索尼集团公司正处于开发便携式游戏机的早期阶段,这款游戏机将能够让玩家随时随地游玩PlayStation 5(简称PS5)游戏
2024-11-25

随着技术的不断进步,PS5有望在画面质量、游戏加载速度等方面进一步提升

系统主题:PS4支持主题切换,经常有会员专属或者购买游戏赠送的主题,而NS却比较寒颤只有黑白两种主题可选,完全抛弃了用户想要自定义界面的需求根据爆料消息,任天堂新款Switch也将会在2024年Q1季度正式亮相,其将会采用定制的TegraT239处理器,插电输出功率可达28.6W、便携模式下输出功率则为11W爆料人士还称,这款掌机将于明年3月官宣,但仍不明确是“亮相”还是“上市发售”根据数据显示,过去12个月内,PlayStation5总销售数量为33536456台,而Switch的销量为35365873台随着人们生活节奏的加快和出行需求的增加,玩家对便携游戏设备的需求也将不断增长

但就现状来说,Switch主机要想突破1亿大关,却是卡在了一个相当尴尬的时期,即使是现在游戏主机热度不减民众普及度不低的情况下,Switch仍有不少需要攻克的难关大多数游戏既有数字版又有实体光盘版,购入实体光盘后可以体验后再二手转卖,能够最大程度「回本」,因此如果有预算更建议购入光驱版微软,这个收购了Bethesda等23家游戏工作室,拉拢了EA会员加入XboxGamePass阵营,正在收购动视暴雪的「钞能力」大公司,已经是当之无愧的游戏IP巨头相比传统游戏机,Switch的游戏方式更多样,手柄可以随意拆装实现3种模式

PS5Protable从命名来看,则是定义为便携式游戏机,与索尼之前PSVita使用场景极为相似就在今年早些时候,AMD发布过一款国产掌机AYANeo,在Indiegogo上刚众筹,还有27天才结束的情况下,就获得了将近141万美元的战绩,但知道的人貌似很有限接口方面,机器顶部提供了两个USB4.0插口,据介绍可以外接高端独立显卡,变为更强大的主机,也可以外接4K显示器在手机游戏化的趋势下,游戏掌机的定位确实越来越尴尬据介绍,索尼的概念掌机项目Q拥有8英寸大屏,支持1080p60fps的串流,并且具备与DualSense无线手柄相同的按钮和功能,玩家可以通过Wi-Fi在掌机上串流游玩PS5游戏(前提是玩家拥有PS5主机)

现在看来这一希望很渺茫,目前索尼的主要工作还是集中在PS5的第一方游戏研发和主机的功能开发,这边PS5游戏正在研发,另一边还要考虑对PS4向下兼容的问题《动物森友会》《健身环大冒险》等游戏适合不同年龄段的玩家一起游玩,充满乐趣2013年底PlayStationVita2000上市,2015年第一方游戏工作室就停止研发新游戏可以说,如今的Switch也是凭借着这理念进行研发,一方面可能是为了圆了任天堂之前WiiU掌机的梦,另一方面也是在充分利用Wii主机时代积累下来体感机制设计经验出更具游戏性的新作值得注意的是,PS5有光驱版与数字版两种型号,区别在于是否带有光驱读取功能,游戏性能完全相同

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